【モンスト】信号鬼の徹底評価!運極は進化がオススメ!
モンストの降臨クエスト「脇見厳禁!迅雷の交差点」で入手可能な★5-6「信号鬼」です。早速「進化:交通整理の鬼 信号鬼」と「神化:安全神話の守り手 信号鬼」の使い道やステータスなどを評価していこうと思います。
モンストの降臨クエスト「脇見厳禁!迅雷の交差点」で入手可能な信号鬼です。
なんとなく妖怪ウォッチで出てきそうなキャラですが、信号機と鬼をかけるのややや強引っすね。。
ただ見た目通り、進化も神化もパワー型になっており、ロボット感満載のキャラです。ただ、ロボット族じゃないですけどね。。
それでは早速、進化からステータスをご紹介していきます。
進化:交通整理の鬼 信号鬼のステータス
進化に必要な素材
獣神玉:1個 光獣玉:10個 光獣石:5個 蒼獣石:30個
- 種別:★6/光属性/聖騎士
- HP:21405(+3900)
- 攻撃力:26211(+9025)
- スピード:152.37(+53.55)
- タイプ:パワー型
- ボール:反射
- アビリティ:アンチダメージウォール
- ゲージ:なし
- SS:「ターン12」ふれた最初の敵を乱打し、レーザーで追い討ち
- 友情コンボ:ワンウェイレーザーEL(17325)
- 友情コンボ説明:上方向に属性特大レーザー攻撃
- ラックスキル:シールド
まずは進化のステータスですが、HPが25305、攻撃力が35236、スピードが205.92でコテコテのパワー型キャラになっています。
パワー型なのでスピードの遅さは気になりますが、ゲージなしのこの攻撃力を持ち、HPも高めです。
友情コンボですが、ワンウェイレーザーELを持ち、威力は17325とかなり高いです。
ロックオン型じゃないので、下方向に配置しておく必要がありますが、スピードが遅いので配置しやすく砲弾キャラとしても使えます。
ストライクショットですが、12ターンで使える乱打系SSです。
もともと攻撃力が高いので、乱打系の相性は良く、レーザー追い打ちもあるので、80~90万近いダメージもしっかり出せますし、1クエストで2回は利用出来そうです。
HPが高いのでパーティ全体の基礎上げも出来ますし、固定砲台としても使えますので、結構汎用性は高いキャラです。
神化:安全神話の守り手 信号鬼のステータス
神化に必要な素材
★5信号鬼:運2 ★4からかさ:運2 ★4三日坊主:運2 ★4なまはげ:運1
- 種別:★6/光属性/聖騎士
- HP:20501(+4200)
- 攻撃力:23232(+8000)
- スピード:138.3(+48.45)
- タイプ:パワー型
- ボール:反射
- アビリティ:アンチウィンド
- ゲージ:アンチワープ
- SS:「ターン21」ふれた最初の敵を乱打し、レーザーで追い討ち
- 友情コンボ:ワンウェイレーザーEL(17325) &クロスレーザーS(2706)
- 友情コンボ説明:上方向に属性特大レーザー攻撃
- サブ友情コンボ説明:X字4方向に属性小レーザー攻撃
- ラックスキル:シールド
続いて神化ですが、HPが24701、攻撃が31232でゲージ成功で37478、スピードが186.75と、進化より攻撃力が上がっていますが、スピードがさらに落ちています。
アビリティもアンチダメージが消えて、アンチウィンドとアンチワープになっており、なんとなく心細くなりました。。
友情コンボは同じワンウェイレーザーELとサブでクロスレーザーSがあるので、範囲が広くなり、ストライクショットも同じですが、ターン数が延びて、こちらは21ターン発動になっています。
神化はダブルアビリティですが、アンチウィンドの必要性が薄いのと、アンチワープだけでは汎用性が低く、このスピードではいくら攻撃力が高くても生かしきれないです。。
固定砲弾のために下配置が基本になるので、クロスレーザーもあまり意味がないですし、、、SSも威力は上がっていますが、21ターンがやや中途半端で、1回しか撃てません。。
全体的に悪くないですが、進化の方が使いやすそうです。
信号鬼の評価!進化と神化どっち?
信号鬼の評価ですが、進化はアンチダメージウォール、神化はアンチワープ&アンチウインドの違いですが、汎用性を考えると進化の方が使いやすくなっています。
SSも進化は12ターンなので1クエストで2回は使えますし、神化は1回しか使えませんので、ダメージを合計しても進化の方が高くなります。
友情コンボもサブでクロスがついても大きく変わらないので、進化の方が使い勝手は良いです。