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【モンスト】ヤマタノオロチの評価!進化と神化は?運極向けか?

 

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モンストの降臨クエスト「贄を求ぎて波打つ大蛇」で入手可能な★5-6「ヤマタノオロチ」です。早速「進化:贄を喰らう八頭蛇 八岐ノ大蛇」と「神化:霊竜 ヤマタノオロチ」の使い道やステータスなどを評価していこうと思います。

モンストの降臨クエスト「贄を求ぎて波打つ大蛇」で入手可能な★5-6「ヤマタノオロチ」です。

いままでいそうでいなかったオロチですが、降臨モンスターとして登場です。

ヤマタケが戦った敵ですからね!超絶キャラにしても良かったぐらいですが、何ともオロチらしくないかわいらしい感じで登場です。

進化:贄を喰らう八頭蛇 八岐ノ大蛇のステータス

進化に必要な素材

獣神玉:1個 蒼獣玉:5個 蒼獣石:10個 大獣石:30個

  • 種別:★6/水属性/ドラゴン族
  • HP:19756(+3900)
  • 攻撃力:24402(+8400)
  • スピード:177.03(+62.05)
  • タイプ:パワー型
  • ボール:反射
  • アビリティ:亜人キラーL
  • ゲージ:なし
  • SS:「ターン24」敵にバウンドする毎に、弾を周囲に放つ
  • 友情コンボ:全方位ショットガン(2259)
  • 友情コンボ説明:100発の属性弾が全方位を攻撃
  • ラックスキル:ガイド

進化ですが、HPが23656、攻撃が32802、スピードが239.08の反射パワー型です。

またアビリティに亜人キラーLを持ち、キラーを生かすと82005まで攻撃力が上昇し亜人特化キャラです。

ただそれ以外のギミック対応がなく、また身動きが取れにくいパワー型なので汎用性は低いです。

友情コンボですが、全方位ショットガンでヒット数は稼ぎやすですが、ダメージ量は期待できません。。。

そして友情コンボですが、こちらもバウンド毎に強くなるSSですが、パワー型なのでもともとスピードが遅く威力は発揮しません。。

ただ、友情にもSSにもキラー分が乗りますので、キラーを生かせれば強いってキャラです。

神化:霊竜 ヤマタノオロチのステータス

 

神化に必要な素材

★5:スキュラ×3 ★4:サイクロプスx3 ★4:ザコネミーズ×1 ★4:ヘルハウンド×1

  • 種別:★6/水属性/ドラゴン族
  • HP:19441(+4200)
  • 攻撃力:16810(+5750)
  • スピード:242.53(+85.85)
  • タイプ:バランス型
  • ボール:反射
  • アビリティ:アンチウィンド
  • ゲージ:アンチワープ
  • SS:「ターン23」ふれた敵すべてを、ふっとばす
  • 友情コンボ:毒霧&貫通ホーミング4
  • 友情コンボ説明:近い敵に向かって毒の範囲攻撃
  • サブ友情説明:4発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃(1702)
  • ラックスキル:ガイド

続いて神化ですが、HPが23641で、攻撃力が22560でゲージ成功で27072、スピードが328.38の反射バランス型です。

降臨キャラにしては高いステータスになっており、HPは2万3千を超え、攻撃力もゲージ込みで2万7千は高いです。

またスピードもそこそこ早いので使いやすいです。

そしてアビリティですが、一応ダブルアンチアビリティになっており、アンチワープ&アンチウィンドの組み合わせです。

ギミック対応出来ない進化に比べかなり汎用性アップしています。

次に友情コンボですが、珍しい毒霧を持っており、継続ダメージやサソリなどの処理が楽になります。

サブで貫通ホーミングもあり良い組み合わせですね!

最後ストライクショットですが、乱打系SSになっており、倍率は速度10倍の固定ダメージ7万です。

範囲が広いSSなのでボスやその周りにも攻撃が可能で、シンプルですが、使い勝手が良いSSですね。

ヤマタノオロチの評価

ヤマタノオロチの評価ですが、進化は非常に使いにくいですが、神化は汎用性も高くステータスも高い特徴があります。

ここまで差を付けた理由がわかりませんが、これは神化一択って感じです。

神化なら汎用性も結構高く、アンチウィンドの将来性を考えて運極を目指しても良いです。

時間があるなら回りましょう。

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