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【モンスト】周瑜(しゅうゆ)の徹底評価!イケメンだけど強い?

 

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モンストの1月イベント「三国志Ⅱ」で入手可能な★5-6「周瑜」です。早速、「進化:周瑜 公瑾」や「神化:美周郎 周瑜」の使い道やステータスなどを評価していこうと思います。

三国志2イベントで入手可能な周瑜(しゅうゆ)です!

私的に三国志と言えば三国無双しか印象にないのですが、周瑜が★5なら、夏侯惇も★5でキャラであって欲しかったですよね。。。

周瑜のイケメン枠は、イメージ通りですが、あと張遼とか徐晃に出て欲しかったですね!

それでは早速、曹操のステータスなどをご紹介していきます。

 

進化:周瑜 公瑾のステータス

進化に必要な素材

獣神玉:1個 蒼獣玉:10個 蒼獣石:5個 大獣石:30個

  • 種別:★6/水属性/サムライ
  • HP:17552(+3900)
  • 攻撃力:18822(+2750)
  • スピード:266.9(+39.95)
  • タイプ:砲撃型
  • ボール:反射
  • アビリティ:アンチワープ
  • ゲージ:回復
  • SS:「ターン18」ヒットしたボスの弱点の効果をアップさせる
  • 友情コンボ:全方位ショットガン(4428)
  • 友情コンボ説明:100発の属性弾が全方位を攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり
  • ラックスキル:シールド

周瑜の進化ですが、HPが21452、攻撃力が21572でゲージ成功で25886、スピードが306.85とバランス型に近い砲撃型です。

アビリティですが、アンチワープを持ち、ゲージ側で回復を持ちます。

ここ最近、特に2016年はワープの年になるとのことで、アンチワープキャラは貴重ですが、またまた汎用性が高いとは言えません。

ただ、回復を持つので、このスペックなら「アヴァロン」などハートが出ない爆絶級で重宝しそうです。

友情コンボですが、全方位ショットガンになっており、拡散弾より段数が多い版です。

段数が多いので、サソリなどに有効で、ヒット数は稼げますが、360度に散らばるので、集中ダメージを出しづらくせっかくの砲撃型の良さが出しきれていません。

ちょっと惜しいですね。。

最後にストライクショットですが、新しいSSになっており、ヒットしたボスの弱点効果をアップさせます。

弱点表示SSはありましたが、これは弱点の効果をアップさせるSSになり、周瑜自体で火力は出せません。

その次のターンで弱点をヒットした際に攻撃倍率がアップします。

通常、弱点ヒットで3倍ですが、SS後は4.5倍になり、1.5倍バフとなります。

SS自体は18ターンで打てますが、他のキャラのSSで発動タイミングを左右され、また弱点の場所も関係してきますので強力ですが、やや難しいSSです。

 

神化:美周郎 周瑜のステータス

神化に必要な素材

★5 袁紹:運3 ★4 貂蝉:運2

  • 種別:★6/水属性/サムライ
  • HP:16717(+4200)
  • 攻撃力:18326(+2675)
  • スピード:384.83(+57.8)
  • タイプ:スピード型
  • ボール:貫通
  • アビリティ:ドラゴンキラー/鉱物キラー
  • ゲージ:アンチワープ
  • SS:「ターン18」ヒットしたボスの弱点の効果をアップさせる
  • 友情コンボ:全方位ショットガン(3163) &ウェーブ
  • 友情コンボ説明:100発の属性弾が全方位を攻撃
  • サブ友情コンボ説明:2発の無属性ウェーブで攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり
  • ラックスキル:シールド

周瑜の神化ですが、HPが20917、攻撃力が210014でゲージ成功で25201、スピードが442.63のスピード型です。

進化は砲撃型でしたが、こちらはスピードタイプの貫通に変更されています。

アビリティですが、アンチワープは同じですが、ダブルキラーを持っており、ドラゴンと鉱物のキラーを持ったキャラです。

一見ダブルキラーなので「お!」って思いますが、ドラゴンや鉱物キラーを生かせるボスってすくなく、しかもアンチワープと汎用性もあまり高くないので、使うシーンが非常に限られそうですね。。

友情コンボとストライクショットですが、進化と同じ形態になっており、神化なので、サブ友情でウェーブが付く程度で大きな違いはありません。

SSは弱点1.5倍バフなので、有効ってぐらいですね。。。

進化のなかなかマニアックなキャラですが、神化ではさらにマニアックな部分が濃くなっているので、使うシーンが限られそうですね。。

 

周瑜(しゅうゆ)の評価!進化と神化どっち?

周瑜ですが、イケメン枠ですし、期待したのですが、マニアックキャラになっており、進化も神化も微妙にマッチしていない感じです。。

進化は回復持ち、神化はダブルキラーで、一見すると神化の方が豪華に見えますが、使えるシーンが少ないです。

回復がある進化の方が、まだ汎用性は高いので、ここは進化がオススメです!

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