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【モンスト】モネの評価!進化と神化で強いのは?

 

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モンストの10月後半イベント「悠遠なる大画廊」で入手可能な★5「モネ」です。早速「進化:色彩の探求者モネ」や「神化:光の探求者モネ」のステータスや友情、SS、進化と神化どっちが強いのかなど評価していきます。

進化:色彩の探求者モネのステータス

進化に必要な素材

獣神玉:1個 光獣玉:5個 光獣石:10個 大獣石:30個

  • 種別:★6/光属性/亜人
  • HP:19938(+3900)
  • 攻撃力:18606(+2725)
  • スピード:378.83(+57.80)
  • タイプ:スピード型
  • ボール: 反射
  • アビリティ:飛行/重力バリアキラーL
  • ゲージ:アンチブロック
  • SS:「ターン8」触れた最初の敵を打撃し、レーザーで追い打ち
  • 友情コンボ:全属性エナジーサークル(10440)
  • 友情コンボ説明:仲サークル状の5属性エナジー攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり
  • ラックスキル:シールド

モネの進化ですが、HPが23838、攻撃力が21331でゲージ成功で25598、スピードが436.63の反射スピード型です。

アビリティですが、飛行にアンチブロックを持ち、さらに重力バリアキラーLを持ちます。重力バリアがある敵に対して2.5倍の火力が可能で、しかも友情にもSSにもキラーが適用され強力です。

ただし、、、モネ自身にアンチ重力バリアがないので、重力バリア付近で引っ掛かり思うようにキラーは出せません。。

重力バリアキラーを生かしたいが、重力バリアクエストで連れて行きにくい感じです。

友情コンボですが、全属性エナジーサークルを持ち、火力、範囲共に優秀です。キラーもしっかりのるので、重力バリアを持つ敵にはかなり有効ですね。

ストライクショットですが、8ターンで利用出来る打撃SSになっており、レーザーで追い打ちします。

8ターンなので火力は低いですが、SSにもキラーが乗るので、重力バリアを持った敵に対しては相当な火力を出します。

全体的に重力バリア特化ですが、アンチ重力バリアがないので、使い道は難しく玄人向けですね!

神化:光の探求者モネのステータス

神化に必要な素材

★5ヴェローナ×3 ★5水無月あげは×2

  • 種別:★6/光属性/亜人
  • HP:18856(+4200)
  • 攻撃力:18942(+2775)
  • スピード:435.43(+66.30)
  • タイプ:スピード型
  • ボール:貫通
  • アビリティ:マインスイーパーM
  • ゲージ: アンチワープ
  • SS:「ターン18」触れた敵の攻撃アップ、防御アップ、反撃モードを打ち消す
  • 友情コンボ:超強全属性ホーミング15(9883)
  • 友情コンボ説明: 強力な15発の全属性弾が敵を攻撃
  • サブ友情:全属性エナジーサークル(5221)
  • サブ友情説明: サークル状の5属性エナジー攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり
  • ラックスキル:クリティカル

モネの神化ですが、HPが23056、攻撃力が21717でゲージ成功で26061、スピードが501.73の貫通スピード型です。

貴重な組み合わせのアビリティになっており、しかも貫通光属性と非常に汎用性が高いです。

友情コンボも優秀で、メインに超強全属性ホーミングとサブで全属性エナジーサークルを持ち、攻撃範囲、火力共に非常に優秀で使いやすいです。

その分SSは抑え気味になっており、敵の状態アップを打ち消すSSになってます。

18ターンなので、敵の状態を指定できず使い道が少ないSSですね。。ステータス、アビリティ、友情の火力が高いのでその分の調整って感じです。

モネの評価

モネの進化

モネの進化ですが、重力バリアキラーを持ち、重力バリア特化キャラですが、自身にアンチ重力がなく、やや使いにくい点もあります。

モネの神化

モネの神化ですが、汎用性良し、ステータス良し、友情火力良しと良いとこづくしですが、SSがやや使いにくく完璧とは言えません。

進化と神化のオススメは?

進化は重力バリア特化ではありますが、完全に重力バリアクエストで使えるわけじゃなく、かなり玄人向け性能です。使い勝手が良く汎用性を考えると神化の方がオススメですね。

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