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【モンスト】宮本武蔵の徹底評価!闇属性キラーが強い

 

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モンストの剣豪烈風伝イベントで登場する★5-6「宮本武蔵」です。早速、「進化:二天一流の剣士 宮本武蔵」や「神化:生涯無敗の剣聖 宮本武蔵」の使い道やステータスなどを評価していこうと思います。

2016年3月の剣豪烈風伝イベントで、宮本武蔵が登場します!!

なんだ!なんだ!今度はバカボンドコラボか!?って思いましたが、そういえば今までのモンストで宮本武蔵は無かったですよね!

武蔵ってだけでどう考えても強いと思いますが、イラストもカッコ良く久しぶりに燃えるイベントになっています!

早速、進化と神化のステータスをご紹介していきます。

 

進化:二天一流の剣士 宮本武蔵

進化に必要な素材

獣神玉:1個 光獣玉:5個 光獣石:10個 大獣石:30個

  • 種別:★6/光属性/サムライ
  • HP:19611(+3900)
  • 攻撃力:22262(+3250)
  • スピード:319.47(+48.45)
  • タイプ:バランス型
  • ボール:貫通
  • アビリティ:闇属性キラーM
  • ゲージ:なし
  • SS:「ターン20」ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ
  • 友情コンボ:ホライゾンレーザーL(14774)
  • 友情コンボ説明:左右2方向に属性大レーザー攻撃(光属性)
  • わくわくの力:英雄の証あり
  • ラックスキルクリティカル

まずは進化ですが、HPが23511、攻撃力が25512で、スピードが367.97の貫通タイプバランス型です。

そしてアビリティですが、闇属性キラーMを持ち、反属性倍率とキラー込みで、攻撃力が67861まで上昇します。

ゲージやそれ以外のアビリティはありませんが、闇属性に対して絶対的な攻撃力なので相当強いです。

ただ、ギミック対応は出来ませんので、クエストによって注意が必要になります。

友情コンボですが、左右のレーザーでさらにLなので14774と攻撃力も高めです。

ストライクショットですが、20ターンで利用出来る爆発系SSになっており、しかもアビリティ側なのでキラー分ものり、さらに貫通なので弱点ヒットも可能なSSです。

宮本武蔵の進化ですが、余分なものはなく、ただ闇属性だけに火力を出すキャラです。

ここ最近のクエストから考えると使いづらいですが、闇属性キラーMはロマンそのものですね!

 

神化:生涯無敗の剣聖 宮本武蔵

神化に必要な素材

★5 世阿弥:運2 ★4 見返り娘:運1 ★4 MC芭蕉:運3

  • 種別:★6/光属性/サムライ
  • HP:20434(+4200)
  • 攻撃力:20946(+3050)
  • スピード:314.57(+47.6)
  • タイプ:バランス型
  • ボール:貫通
  • アビリティ:アンチ重力バリア
  • ゲージ:闇属性キラー
  • SS:「ターン20」ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ
  • 友情コンボ:バーティカルレーザーL(12312) &ホライゾンレーザーM(6464)
  • 友情コンボ説明:上下2方向に属性大レーザー攻撃(光属性)
  • サブ友情コンボ説明:左右2方向に属性大レーザー攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり
  • ラックスキルクリティカル

続いて神化ですが、HPが24634、攻撃力が23996でゲージ成功で28795、スピードが362.17の貫通タイプバランス型です。

進化に比べ誤差程度しか変わっておらず、攻撃力は下がりましたが、ゲージがついているので実質上がっています。

またアビリティですが、アンチ重力が付き、ゲージ側に闇属性キラーがついています。

キラーM2倍からノーマル1.5倍なので、その点で下がっていますが、ゲージ側なので友情&SSにもキラーが適用されず、全体的に威力が落ちています。

ただ、アンチ重力が加わったので汎用性は一気に上がり、闇属性キラーだけでも十分に強いです。

闇属性適用では、攻撃力が57445まで上昇し十分ですよね!

友情コンボですが、バーティカル&ホライゾンになり、実質左右上下の十字レーザーとなります。

威力もLとMなので結構強く火力を出しやすい友情です。

ストライクショットですが、進化と同じ爆発系SSになっています。

バランス貫通なので、進化と同じ使い勝手ですが、こちらはキラー分が乗らないので、注意が必要です。

ただ十分に強いですけどね^^

 

宮本武蔵の評価!進化と神化どっち?

宮本武蔵ですが、アビリティが闇キラーMの進化、アンチ重力付けて闇キラーのみの神化です。

両方とも貫通で速度もそこそこあるので、キラーとしては十分に生かせますね。

ロマンで考えると進化ですが、汎用性で考えると神化だと思います。

使い方で大きく変わりますが、私なら神化の汎用性を重視したい感じです。

その方が多くのクエストで利用出来て、バランスが良いです。

一点集中なら進化ですが、友情の火力とかギミックが多いクエストで考えると結果的に神化の方が火力が出そうです。

進化はかなり強いですが、神化も十分強いですし、ツクヨミ戦も相当楽になると思います。

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