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【モンスト】ハンターキングの最新評価!獣神化で強くなった?

 

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モンストで獣神祭など特定ガチャ限定キャラ★5-6「ハンターキング」です。早速、「進化:モンスターハンター」や「神化:乱獲神ハンターキング」そして「獣神化:霊獲神 ハンターキング」の使い道やステータスなどを評価していこうと思います。

ハンターキングは結構使いやすく万能キャラなのですが、なんとなく忘れがちなキャラだったりします。。

いち早く、神化実装されたモンスターで、そのときは話題にもなりましたが、

その後、続々と他のキャラの神化が発表され、そのまま時代の波に飲み込まれてしまいました。。。

古参キャラで時代の立役者的な存在ですが・・・・

2周年記念で獣神化が発表され、その初期キャラメンバーとして選ばれました!

獣神化を機にここで人気が出るのか!再び、他のキャラの獣神化の波に飲まれるか・・・やや見物ですが、ハンターキングの今後が期待ですね!

とりあえずは進化からステータスをご紹介していきます。

 

進化:モンスターハンター

モンスターハンター

進化に必要な素材

獣神玉:1個 碧獣玉:10個 碧獣石:5個 大獣石:30個

  • 種別:★6/木属性/神
  • HP: 18768(+3900)
  • 攻撃力:18067(+2460)
  • スピード:356.77(+48.96)
  • タイプ:スピード型
  • ボール:反射
  • アビリティ:アンチ重力バリア
  • ゲージ:なし
  • SS:「ターン22」壁にバウンドすればするほど、攻撃力がアップする
  • 友情コンボ:拡散弾 EL3(2812)
  • 友情コンボ説明:自分を中心に無属性の超爆発攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり

まずは進化ですが、HPは22668、攻撃が20527、スピードが405.73と古参キャラながらも結構優秀なステータスになっています。

アビリティもアンチ重力バリアを持っているので、使いやすいキャラです。

ただ、友情コンボが拡散弾EL3でストライクショットも22ターンの割りには火力が低いもので、この辺は初期モンスター的な弱さを感じます。

当時はこれで通用しましたが、現在のクエストでは到底渡り合うことは難しいですね。。。

この性能なので時代と共に埋もれたキャラですが、神化で復活!って感じです!

 

神化:乱獲神ハンターキング

乱獲神ハンターキング

神化に必要な素材

★5 ビゼラー:運3 ★5 ジライヤ:運2

  • 種別:★6/木属性/神
  • HP: 14976(+4200)
  • 攻撃力:18283(+3575)
  • スピード:264.37(+39.95)
  • タイプ:砲撃型
  • ボール:反射
  • アビリティ:アンチ重力バリア
  • ゲージ:なし
  • SS:「ターン22」壁にバウンドすればするほど、攻撃力がアップする
  • 友情コンボ:ワンウェイレーザーEL(34032)&拡散弾 L2(2410)
  • 友情コンボ説明:上方向に属性特大レーザー攻撃&16方向に大属性弾を2発ずつ乱れ打ち
  • わくわくの力:英雄の証あり

続いて神化ですが、HPが19176、攻撃力は21858、スピードが304.32の砲撃型になりました。

進化とは大幅に使い勝手が変わり、ステータスも神化で修正され、なんとなく面白みに欠ける感じになっています。

アビリティのアンチ重力バリアも変わりませんが、大きく変わった点として、

友情コンボにワンウェイレーザーELが搭載されています。

砲撃型のワンウェイレーザーELなので、威力が34032あり、かなり高く固定砲台キャラとして最適です。

ここ最近はワンウェイレーザーELキャラも多くなり、さらにロックオン型なども出てきているので、それほど珍しくありませんが、

当時としては最大火力を出せるキャラって感じした。

ワンウェイレーザーなので、敵に当てるのと位置取りが非常に難しく、その点では中級者向けキャラと言えますが、固定砲台キャラとして火力の高さは非常に魅力です。

進化はスピードがあったのでSSとの相性が良かったですが、神化ではスピードが遅くなり、壁にバウンドしづらくなりました。その点でも、しっかりダメージを出すには難しいかもしれません。

バウンドできれば相当威力を出せるので、環境によってSSの威力が安定しないかもです。

当時は、砲撃型はステータスが低かったので、良かったですが、ここ最近は、砲撃型でもバランス型に近い高ステータスのキャラも多くなってきているので、その点でややもの足りないですが、

砲撃型のワンウェイレーザーELはかなり強いので、今後、獣神化に期待ですね!

 

獣神化:霊獲神 ハンターキング

獣神化に必要な素材

獣神竜・碧:5個 獣神玉:2個 碧獣玉×30 碧獣石×50

  • 種別:★6/木属性/神
  • HP: 16551(+4900)
  • 攻撃力:18283(+3575)
  • スピード:264.37(39.95)
  • タイプ:砲撃型
  • ボール:反射
  • アビリティ:アンチ重力バリア
  • ゲージ:なし
  • SS:「ターン20+4」壁にバウンドすればするほど、攻撃力がアップする
  • 友情コンボ:ワンウェイレーザーEL(34032)&毒拡散16(1968)
  • 友情コンボ説明: 上方向に属性特大レーザー攻撃&16方向に毒拡散弾を3発ずつ乱れ打ち
  • わくわくの力:英雄の証を2つ装備可能

ハンターキングの獣神化ですが、神化をベースにパワーアップしており、アンチ重力や友情コンボのワンウェイレーザー、SSはそのまま引き継がれます。

ステータス面もHPは2000ほど上がっていますが、攻撃力、スピードは変化がありません。

他の獣神化キャラに比べると変化が少ないので、微調整的な感じです。

友情コンボは、もともと強力な砲撃型ワンウェイレーザーELは同じで、サブ友情の拡散弾が毒拡散弾に変更されています。

拡散弾に比べれば毒拡散はかなり強くなっていますが、他のキャラと比べると大きな変化がなく、

正直、ロックオンワンウェイレーザーELぐらい付けて上げても良かったぐらいです。。。

毒拡散ですが、砲撃型なので、威力は強めになっており、毒ダメージ3万の継続4ターンとなっています。

ストライクショットも神化の22ターンの威力が20ターンで利用出来る感じで、倍率ですが、バウンドの度に60%攻撃力アップします。

さらに2段階の24ターンでは、バウンドの度に75%攻撃力がアップしますので2割ほど威力がアップしています。

ただ、もともと壁とボス距離で大きく攻撃力が変わりますので、安定させるのは難しいです。

もともとワンウェイレーザーや壁ドンSSなので、上級者向けキャラでしたが、獣神化でもそのまま引き継がれている感じです。

他のキャラが目に見えて強くなったので、ハンターキングも期待したのですが、「これは凄い!」って感じの変化がなくやや惜しいですね。。

 

ハンターキングの評価は?進化?神化?それとも獣神化?

ハンターキングですが、古参キャラで見た目もやや古いので、持っているけど使っていない・・・・って方は多いかもしれません。。。

神化ぱっと見は地味な感じもしますが、砲撃型のワンウェイレーザーELはかなり優秀で、使ってみるとその強さを実感できます。

そして、獣神化ですが、神化と大きな代わりばえはありませんが、神化のアラを削ってより使いやすくした感じです。

進化、神化、獣神化なら、当然獣神化させたいですが、他のキャラに比べ大きな威力変更もありませんので、急いで獣神竜・碧をかき集めるほどのキャラではないかもしれません。

神化もそうですが、獣神化も上級者向けキャラですね!

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