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【モンスト】ユグドラシルのSS評価!強さは進化と神化どっち?

 

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モンストの中でもロングセラー的に評価が高く、人気キャラの「ユグドラシル」です。早速「進化:世界樹神 ユグドラシル」や「神化:宇宙樹神 ユグドラシル」のステータスなどを評価していこうと思います。

ユグドラシルの評価

ユグドラシルですが、結構モンストの初期キャラですが、登場以降ずっと人気があり、汎用性が高く使いやすいキャラです。

超獣神祭を含め、幅広くガチャで登場しますので、数体持っている方も多く、進化、神化両方作って置くと非常に便利なキャラです。

超絶クエストでは、毘沙門天に最適で、進化はマインスイーパーもあるので、摩利支天でも使えます。

水属性全般で使えるキャラなので、育てておくと非常に便利ですね!

とりあえずは進化からステータスをご紹介していきます。

 

進化:世界樹神 ユグドラシル

世界樹神ユグドラシル

進化に必要な素材

獣神玉:1個 碧獣玉:10個 碧獣石:5個 大獣石:30個

  • 種別:★6/木属性/妖精族
  • HP: 14491(+3900)
  • 攻撃力:18963(+1850)
  • スピード:373.23(+37.40)
  • タイプ:バランス型
  • ボール:貫通
  • アビリティ:マインスイーパー
  • ゲージ:アンチダメージウォール
  • SS:「ターン30」触れた敵すべてに、世界樹の雷で追い討ち
  • 友情コンボ:超爆発(7499)
  • 友情コンボ説明:自分を中心に無属性の超爆発攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり

まずは進化ですが、ここ最近のキャラと比較してもHPや攻撃力は低めですが、スピードが速くタス完で400を超える貫通タイプは貴重です。

攻撃力も18963と2万以下ですが、ゲージショットが可能なので、成功時24975あるので、HPだけ他のキャラで補えば十分に使えます。

アビリティですが、マインスイーパーとアンチダメージウォールのダブルアンチアビリティになっており、非常に貴重なキャラと言えます。

友情コンボは、支援型の超爆発になっており、味方の友情コンボを誘発させる効果があります。

味方の友情コンボを誘発させて威力が決まるので、可もなく不可もなくですが、味方のデッキ次第で強さも変わります。

これ自体がものすごく強いってことはありませんが、支援型としては使いやすい友情コンボです。

そして、ストライクショットですが、30ターンはやや多いですが、人気のメテオ系SSになっており、触れた敵に対して、1体80万近いダメージを与えます。

ユグドラシル自体は貫通なので、多くの敵に当てやすく、またスピードも速いので、飛距離もあり、キャラ性能と相性が良いSSになっています。

 

神化:宇宙樹神 ユグドラシル

宇宙樹神ユグドラシル

神化に必要な素材

★4 ヨルムンガンド:運4 ★4 ヘル:運4

  • 種別:★6/木属性/妖精族
  • HP: 19900(+4200)
  • 攻撃力:21919(+2125)
  • スピード:316.07(+31.45)
  • タイプ:バランス型
  • ボール:貫通
  • アビリティ:アンチダメージウォール
  • ゲージ:なし
  • SS:「ターン30」触れた敵すべてに、宇宙樹の雷で追い討ち
  • 友情コンボ:超爆発(7499)&貫通ホーミング 4(1702)
  • 友情コンボ説明:自分を中心に無属性の超爆発攻撃&4発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
  • わくわくの力:英雄の証あり

続いて神化ですが、基本ベースは進化と変わりませんが、ステータス面が見直され、全体的にアップした分、マインスイーパーが無くなっています。

まずステータスですが、HPが24100と進化よりも6000ほど高く、攻撃力は24044、スピードは若干落ち347.352です。

攻撃力も上がっていますが、ゲージがなくなっているので、その点では同じぐらいです。

スピードは進化が400を超えていたので、神化で60ほど下がった感じです。

アビリティですが、アンチダメージウォールはそのままに、マインスイーパーがなくなっています。

友情コンボは基本は同じ超爆発で、さらに神化サブとして貫通ホーミング4が付属します。

超爆発の範囲の狭さをホーミングで補えますので、結構使いやすくなりました。

最後ストライクショットですが、こちらも進化と同じメテオ系になっています。

やや進化よりもスピードは落ちていますが、貫通キャラなので、味方に当てやすく、進化同様に使いやすいスキルと言えます。

威力は同じ1体80万ダメージなので倍率は同じです。

 

ユグドラシルの評価は?神化と進化どっち?

ユグドラシルですが、神化と進化非常に迷います。。。ステータスを取るなら神化ですし、マインスイーパーを取るなら進化がオススメです。

以前は、ステータスがより高く汎用性が高い神化する人が多かったですが、

摩利支天登場以降、マインスイーパーがある進化の方が、毘沙門天や摩利支天など幅広く使えます。

また神化の素材も星4のイベントクエストのみで可能なので、育成が簡単な部分もあります。

ここ最近は地雷が多いクエストも増えているので、その点でも進化は重宝します。

ん~かなり迷いますが、進化から神化のスライドも結構簡単なので、序盤や神化させておいて、地雷が多いクエストなどが多くなってきたら、進化にするって使い方が良いかもしれません。

また進化のアビリティは、クシナダとも被りますので、クシナダを持っているのであれば、神化に止まり、木属性のアンチダメージ貫通キャラとして使っても良いかもです。

まずは神化させておき、状況にあわせて、進化を検討していくと良いと思います。

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