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【モンスト】ZENIGATAの評価!進化と神化?強いのか?

 

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モンストのさすらいの無法者(デスペラード)から登場の降臨クエスト「十手に染みる男の涙」で入手可能な★5のZENIGATA。早速、「進化:MS-ZENIGATA」「神化:ZENIGATA 零式」の使い道やステータスなどを評価していこうと思います。

ZENIGATAの評価

モンストのさすらいの無法者(デスペラード)から登場の降臨クエスト「十手に染みる男の涙」で入手可能なZENIGATAです。

おそらく銭形平次をモチーフにしており、今回のイベントのねずみ小僧の対角キャラって感じです。

キャラ的にネタ感も強いですが、一応★5から★6進化&神化が可能で、素材の他にも運極可能なキャラになっています。

ただ、降臨クエスト自体のレベルはそれほど高くないですが、出てくるギミックが、ワープだのサソリだの、地雷だの結構ウザめなので周回が面倒です。

回ってまで極運を目指したいかちょっと微妙ですが、素材用、余力があればって感じのキャラです。

ただ、1つだけ適任のクエストがあります・・・

それでは早速進化からご紹介します。

 

進化:MS-ZENIGATA

進化:MS-ZENIGATA

進化に必要な素材

獣神玉:1個 蒼獣玉:10個 蒼獣石:5個 大獣石:30個

  • 種別:★6/水属性/ロボット族
  • HP: 17400(+3900)
  • 攻撃力:14319(+4900)
  • スピード:226.13(+79.90)
  • タイプ:バランス
  • ボール:反射
  • アビリティ:アンチワープ
  • ゲージ:鉱物キラー
  • SS:「ターン18」自身のスピードとパワーがアップ
  • 友情コンボ:貫通ロックオン衝撃波 6(18562)
  • 友情コンボ説明:6発の無属性貫通衝撃波で攻撃
  • わくわくの力:なし

まずは進化ですが、ステータス的には、降臨モンスターとして一般的ですが、アンチワープと鉱物キラーのダブルアビリティになっており、適任クエストではかなりの威力を発揮します。

水属性で鉱物でアンチワープって考えると、まさに雲母(キララ)大佐特化キャラって感じですよね。

アンチ重力などのアビリティがないので、他のクエストでは威力を発揮しづらいですが、キララ専用討伐部隊としての利用が良さそうです。

また今回初となるのが友情コンボの「貫通ロックオン衝撃波」です。

ロックオン衝撃波ってのがありましたが貫通効果が付いた新しい技です。

もともと威力が強いロックオン衝撃波に貫通効果が付きダメージを与えます。

段数が少ないので位置取りはやや難しいですが、敵に囲まれている場合や貫通するのでボスの弱点にも狙える効果があります。

 

神化:ZENIGATA 零式

神化:ZENIGATA 零式

神化に必要な素材

★5 ワイアットアープ:運3以上 ★4 悪代官:運1以上 ★4マダムゼニー:運1以上 ケンネル巡査:運1以上

  • 種別:★6/火属性/ロボット族
  • HP:18857(+4200)
  • 攻撃力:21561(+7375)
  • スピード: 22437(+79.90)
  • タイプ:バランス
  • ボール:反射
  • アビリティ:アンチワープ
  • ゲージ:なし
  • SS:「ターン26」敵にふれるたびに、巨大化し敵をなぎ倒す
  • 友情コンボ:貫通ロックオン衝撃波6(18562)+拡散弾 L2(1722)
  • 説明:6発の無属性貫通衝撃波で攻撃&16方向に大属性弾を2発ずつ乱れ打ち
  • わくわくの力:なし

次に神化ですが、ステータス的にはかなり優秀ですよね!HPは23000を超え、攻撃力は28000、スピードは300を超えます。

ぱっと見非常に魅力的なのですが、アビリティがアンチワープのみになってしまって・・・・進化の鉱物キラーが消えました。。

また、友情コンボは、進化と同じ貫通ロックオン衝撃波なので威力は強いですが、ストライクショットが巨大化SSで、ジライヤと同じ感じのSSです。

使いこなすのが難しいのと威力が少ないので、期待は持てません。。

なんとなく進化よりもステータスを良くした分、他のアビリティ分をそぎ落とした感じのキャラになっており、進化よりも使い方が難しいかもしれません。

イラスト的に、進化よりも気合いが入っていて、神化特化って気もしますが、進化の方が良さそうな気もします。

ステータスが良いので、魅力なのですが、せめて鉱物キラーは残して欲しかったですね^^;

 

ZENIGATAの評価!進化?神化?

ZENIGATAの評価ですが、まず、進化と神化ですが、私は進化がオススメです。

ステータス的に神化は非常に魅力ですがアビリティがアンチワープのみで、進化の鉱物キラー分を入れると、進化の方が強いです。

ストライクショットも、18ターンで発動できる進化のスピードアップ&攻撃力アップの方が使いやすいので、汎用性で考えると進化の方が使いやすいです。

キララ大佐討伐キャラとしても使えますし、友情コンボの貫通ロックオンの威力も魅力です。

イラスト的には神化の方が好きなのですが、結局使うかどうかで考えると進化の方が活躍の場がありそうです。

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